¿Cómo hacer una Webquest y una Miniquest?
Una Webquest es una
actividad orientada a la investigación donde toda o casi información que se utiliza
procede de recursos de la Web, está estructurada y guiada para los estudiantes y
docentes.
La MiniQuest es
una estrategia didáctica en la que los alumnos son los que realmente
construyen el conocimiento que luego van a aprender. Se les organiza en grupos,
se les asignan tareas y tienen que elaborar un producto que va desde una
presentación, o un documento, hasta una escenificación teatral o un guión
radiofónico.
La
Webquest está estructurada en siete partes: introducción, tarea, proceso,
evaluación, conclusión, créditos y referencias.
Introducción
Este
documento está dirigido a los estudiantes. Proporciona a los alumnos la
información básica sobre la actividad, les orienta sobre lo que les espera y
suscita y mantiene su interés mediante una formulación atractiva. Los proyectos
deben presentarse haciendo que los temas sean atractivos, visualmente
interesantes, relevantes para los alumnos en función de sus experiencias
pasadas o de sus metas futuras, importantes por sus implicaciones globales,
urgentes porque necesitan una pronta solución, o divertidos ya que ellos pueden
realizar algo o desempeñar un papel. El propósito de esta sección es preparar a
los lectores y despertar su interés por la tarea, no contar todo lo que hay que
hacer.
Tarea
En
el apartado de la tarea se debe describir de manera clara y concisa cuál será
el resultado final de las actividades de aprendizaje. La tarea puede ser:
- · Resolver un
problema o misterio
- · Formular y
defender una postura
- · Diseñar un
producto
- · Analizar una
realidad compleja
Proceso
¿Qué
pasos debe dar el alumno para realizar la tarea propuesta? Una lista numerada
de pasos ayudará a comunicar la idea de una secuencia ordenada de pasos. Esta
sección ayudará a los alumnos a entender “qué hay que hacer” y en qué orden. A
otros profesores que quiera utilizar la Webquest les ayudará a ver el recurso
de la actividad y cómo pueden adaptarla para su propio uso. Así pues, cuanto
más detalle, mejor. Recuerde que este documento va dirigido al alumno, sin
embargo, describa los pasos utilizando la segunda persona.
- · Primero, serás
asignado a un grupo de 4 estudiantes...
- · Una vez escogido
el rol que desempeñarás...
- · y así
sucesivamente...
En
el proceso deben incluirse los recursos online y offline que se utilizarán en
cada paso. Se puede hacer de varias formas. Si se plantean varias tareas
comunes a todos los miembros del grupo, cada tarea incluirá los
correspondientes recursos. Si hay recursos diferenciados por roles, se deben
describir los pasos del proceso de cada rol e incluir aquí los recursos
correspondientes.
Evaluación
En
el apartado de evaluación debe describirse lo más concreta y claramente posible
a los alumnos cómo será evaluado su rendimiento… si habrá una nota común para
el grupo o calificaciones individuales. Se debe incluir la rubrica de
evaluación si se va a utilizar este método (más adelante se explica
brevemente).
Conclusión
En
la conclusión podemos escribir una serie de frases que resuman lo que han
conseguido o aprendido los estudiantes completando la Webquest. Puede incluir
algunas cuestiones retóricas o vínculos adicionales para animarles a ampliar
sus conocimientos. No es una parte crítica en el conjunto, pero proporciona un
broche (mecanismo de cierre) a la actividad. Debe resumir lo aprendido y
estimular la reflexión acerca del proceso, de tal manera que anime a extender
la experiencia a otros dominios. En esta sección, el profesor puede animar a
los estudiantes a que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con
el fin de mejorar la actividad.
Créditos
y Referencias
Es
conveniente incluir mención a las fuentes de todas las imágenes, música o
textos que se han utilizado incluyendo vínculos a las fuentes originales.
También deberíamos agradecer la ayuda que hayamos recibido en forma de otras
Web.
La miniquest consta de tres parte: Escenario, Tarea y
Producto.
El
Escenario establece un contexto para el
proceso de resolución del problema que plantea la miniwebquest. Como la
Introducción de la Webquest, debe evocar un enfoque cognitivo concreto: el
estudiante es un espía, un periodista, un experto, un galerita… Generalmente,
la miniquest sitúa al alumnado en el papel de un adulto, planteándole de esta
forma un reto. Por ejemplo, una miniwebquest de la asignatura Economía podría
sugerir representar el papel de un asesor que aconseja a varios compradores de
un piso sobre las mejores condiciones hipotecarias.
La
Tarea: incluye preguntas para que los
estudiantes puedan contestar la pregunta esencial. A diferencia de la Webquest,
en la miniquest es un apartado con una alta estructuración, es decir, con
indicaciones muy concretas y dirigidas, dado que se realizará en una o dos
clases. Además, debe contener toda la información de sitios web necesarios (no
excesivamente numerosos: 4-8).
El
Producto: consiste en una descripción de lo
que los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta esencial
planteada en el escenario. Exige que el alumnado elabore la información, la
sintetice, la emplee competentemente, renovando su visión sobre el tema, y
aplicando estrategias de investigación. Debe estar en consonancia con el rol
asignado al alumno en el Escenario: si en ese apartado se indicó que es un
espía, el Producto puede consistir en un informe; si es un periodista, en una
portada o artículos; si es un experto, en un memorándum…
La
importancia de la Webquest y miniquest en la
educación radica en que permite socializar el conocimiento y las experiencias
de los individuos de manera más efectiva, desarrolla habilidades cognitivas
además de incrementar las habilidades en el uso de las TICS. Son herramientas
que permite al profesor estimular el deseo de investigar en el estudiante que
se convierte en el protagonista absoluto de su propio proceso de aprendizaje.
Entre
sus beneficios podemos contar:
- Promover el
aprendizaje cooperativo.
- Incentivar la
creatividad.
- Favorece el
trabajo de autoría de los profesores.
A lo largo de ese proceso va
adquiriendo los conocimientos que el profesor ha previsto necesarios para que
se cumplan los objetivos pedagógicos inicialmente propuestos.
La
diferencia básica entre la Webquest y la miniquest.
Cosiste
en la reducción del tiempo que se requiere para el diseño ya que data de 3 a 4
horas de trabajo para el profesor, y para la aplicación con los alumnos se
lleva acabo de 1 a 2 sesiones de 50 minutos. Las actividades encontradas en el
miniquest pueden ser individuales o cooperativamente, a diferencia de la Aqueste los cuales en su mayoría son grupales, son actividades más breves y
suelen contener contenidos más puntuales.
Estas
herramientas se pueden integrar en una clase de química de investigación, para
trabajo en grupo o en equipo y clara individual.
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